皇室战争野猪精锐流玩法技巧
《皇室战争》是一款卡牌游戏,最近野猪精锐流这套卡组在高分段出镜率很高。小编今天就来详细分析一下这套卡组的实战思路。核心是野猪骑士负责速攻蹭血,野蛮人精锐负责关键时刻的爆发。对手一旦圣水管理出现失误,野蛮人精锐就可以直接冲上去收割。闪电法师提供眩晕控制,小电配合精锐或者消灭人海流部队。暗夜女巫负责防守,进攻时尽量不要主动出击。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

卡组构成:
野猪骑士:卡组中的核心,取胜的关键。作为速攻流卡组你应该抓住任何可能的机会使用野猪骑士进攻组合。动手的最佳机会是对手花费了大量圣水的时候—不论是使用了高费卡牌或者是刚刚组织了一波强力进攻。如果对手使用圣水收集器,那么野猪骑士应该优先进行攻击。当然就算失败的话补上火球也是可以的。
野蛮人精锐:只要对手犯下任何一丝差错,野蛮人精锐就是最好的惩罚。除了进攻外这张卡牌也适合用来防御,其所带来的圣水优势将会是非常可观的。此外需要注意的是,如果手头上没有小电可以使用的话那么千万不要贸然放下野蛮人精锐,不然的话对手的骷髅军团会要你好看。
暗夜女巫:虽然被砍到不行,但暗夜女巫依然是一张非常有价值的传奇卡。这张卡牌在这里主要是用来防御,因此如果不是防守反击的话尽量不要让暗夜女巫出击。另外小心对面的飞斧屠夫、雷电法术和电击法术。
闪电法师:闪电法师的用途虽然很广但总体比较脆皮,因此在使用过程中需要更加灵活一些。这张卡牌的眩晕效果可以说是非常的宝贵,尤其是在目前野蛮人攻城槌越来越常见的情况下。当然如果你实在没有闪电法师和暗夜女巫这两张卡牌的话,使用飞斧屠夫+旋风法术进行替换也是可以的。
电击法术:无需过多解释的一张卡牌,无脑带上就行。小电在这里主要是配合野蛮人精锐,或者是用来消灭对手的人海流部队。
哥布林团伙:唯一的人海流卡牌。不过从秒伤来看在这套卡组中哥布林团伙仅仅次于野蛮人精锐!
火球:在应对法师、火枪手等支援部队时非常有效。如果对面有三个火枪手的话,那么火球就是专门为其准备的。
戈伦冰人:防守时起到小坦克的作用,进攻时还能够为野猪骑士和野蛮人精锐充当肉盾。
反制常见卡牌及其组合
皮卡超人:总体来说处理起来比较棘手。具体方法是使用火球干掉其支援,然后用冰人和哥布林团伙吸引其火力,最后再通过闪电法师予以消灭。
野蛮人攻城槌:攻城槌、幻影刺客、暗夜女巫是这套进攻组合的标配。但通常这也意味着对手基本没有很好用来反制野蛮人精锐的卡牌,除非带上了皮卡超人。使用野猪来引诱暗夜女巫、幻影刺客、冰雪精灵等卡牌,然后通过野蛮人精锐进行反制。
皇家巨人:野蛮人精锐+暗夜女巫,简直跟切菜一样简单。
三个火枪手:不要用火球攻击圣水收集器,使用火球+小电先秒掉其中的两个火枪手,以防对面使用治疗法术。圣水收集器交给野蛮人精锐或者野猪骑士处理。
其他注意点
在单独使用野猪骑士却碰上了对面的地狱之塔,不要用小电进行反制—爸爸塔依然能够干掉野猪进而让你浪费2点圣水。
如果手头上实在没有小电,那么在使用野蛮人精锐时应该以速攻、出其不意为主。
不要太注重进攻,否则的话就没有足够的圣水进行防御。这一点在面对戈伦石人流时要特别注意。
炉石传说狂野模式恶魔园上分指南

狂野的卡组是真好玩。
在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。
之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:
第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。
第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)
如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。
现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。
之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。
后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。
贴一下瓦王战卡组:
这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。
说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。
中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。
重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。
话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。
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