口袋妖怪究极日月原始回归古拉顿配招 性格对战玩法

分类: 手游攻略 阅读: 331

口袋妖怪究极日月原始回归古拉顿配招 性格对战玩法

原始回归固拉多性格对战玩法

NO.383 固拉多-原始回归 地面/火

特性:终结之地

职能:火盾、地盾、物盾、特盾、撒钉、强化、炮台、反强化

评估:唯一一个飞不起来的一级神。

口袋妖怪日月古拉

口袋妖怪日月古拉

原始古拉算是在我这贴中存在感最高的一个UB成员了,基本上每个身处UB的PM都要让原始古拉来客串一下,这虽然有我UB打的比较少的缘故,同时也说明了原始古拉的确有着超级强大的存在感。就目前环境来看,原始古拉坐拥70%的逆天使用率,稳坐第一宝座,而第二的X也有着50%的使用率,相较于OU第一土猫的40%,可以看出UB的环境是相当单极化的。古拉的原始回归是ORAS主场给古拉最好的礼物,表面上来看是成功反攻了海皇,实际上多了个火属性好处绝不只是这样。最近OU的M喷火驼空间队非常流行,其中一个原因就是喷火驼的火地完抗了鸣鸣的电场,只有水地两个弱点的同时打击面和克制面都非常出色。放在古拉这里就更是如此了,因为暴晒这个外挂天气,本该四倍弱水的古拉变成了水免,直接终结了海皇的时代。火属性带来的抗性和输出对于古拉也同样非常重要,钢抗虫抗使得古拉作为撒钉手对抗螳螂变得无敌起来,没带火拳也不至于**钢逼下去,火抗有效阻止了凤王借着自己的晴天反推,并且免疫烧伤直接使得普通鬼龙、电岩720这种非常依赖鬼火的PM使用率大幅下降,强化起来也更加势不可挡起来,进攻端火属性也让古拉拥有了第二属性,并且由于自带晴天,火本输出相当不俗,这使得古拉150的特攻也有了一定的可取之处–这和原始海皇的地震是两个概念,有了本系和天气加成,特攻火输出完全不虚物攻地,当然,考虑到火和地在UB的打击面就是两回事了。仙抗自然是针对X了,因为X没有大地之力,于是X逼出了大量特耐的原始古拉作为Anti,能够应付以前常见电仙火斗这类X,本身180物攻对X也有着相当大的威胁,即便不是占卜X同样可以上去挡,反正没占卜强化的X觉地也打不太痛特耐的原始古拉。另外,古拉也失去了草和冰的弱点,这同样是使得古拉增强对特攻手的坦度,地面是个物攻属性,在UB虽然有地720和土云的存在,更多的特攻手是只能靠觉地的,进一步强化了原始古拉作为特盾的强度。有得有失,但原始古拉失得并不多,只是少了一个本来存在感就不算强的岩抗,以及多了个地面弱点–没这个弱点原始古拉怕是得进AG,目前至少还给了一些方法去对付原始古拉。种族分布和海皇是一样的,物攻裸输出就已经相当高了,努力值可以用于补足特耐,更何况本身火地属性就适合作为特盾,不太一样的是,原始古拉的特攻有可取之处,性格可以选择减速甚至极限低速顺便来和原始海皇抢天气(当然,只是追求喷烟的烧伤的话还是可以减特攻,影响也不大,四倍该死的还是能秒)。

古拉的技能相当杂,选择面比海皇要广得多,加上本身就是UB霸主很容易针对和被针对,所以配置可以说是千奇百变。首先最为正常的一种思路,自然是利用强大抗性耐久和不俗的基础输出作为能撒钉的坦克,和上一篇的普通古拉类似,一般是断崖之剑(上一篇记错了,断崖之剑120威力,和地震还是有不小差距的)、钉子、吼叫龙尾反强化(反击阴720也是不错的,只是目前普通剑舞720能挡的不少)加上第二攻击技能,由于本身变成了晴天火系,所以一般是火本,物攻火拳或者特攻喷烟,当然,特攻喷烟主要就是蹭烧伤了,如果你古拉想攻一点还是火拳比较好。这只是个基础模板,变化的空间非常大,比如火本你也可以选择拉点特攻过热吓吓人,放弃钉子或者吼叫带上石刃(岩石封也不错,读换压制神技)龙爪这些技能进行一些针对,带上剧毒磨盾电磁波反攻,睡梦双本保证自身生存,甚至带觉冰打M血翼–这个针对相当过分而又非常有效,总的来说就是怎么舒服怎么来,作为万金油级别的联防反强化棋子,在UB这个小池子里,只要能成功阴到一个攻击手,那么这把就差不多稳了(当然,你需要评估消耗一个技能格子的代价)。

岩切和剑舞都非常适合原始古拉,本身有肉有输出的情况下提速清场和强化破盾都是可取的路线,而且原始古拉有格子同时带两个,只要事先干掉气腰玛夏多就行。至于技能选择,仍然是地本必带,火本优先,试需要针对补盲。

特攻古拉则是注重火系的用法了,但遗憾的是,一级神龙系太多,而且还有原始海皇的存在(虽然说古拉其实有打雷),火系在UB的输出前景很一般,提到凤王大家更多的第一反应也是勇鸟而非专属(伪)的圣火,相比之下,特攻地本大地力似乎更为诱人,然而……作为特攻技能,威力比物攻的断崖之剑甚至地震都要低,实在是有些丢脸,在古拉内战中特攻古拉也没有什么优势,和断崖之剑古拉一样是2HKO对手,谁快谁赢,于是即便获得了强大(伪)的受晴天加成的特攻属性火系,原始古拉还是没能摆脱和原始海皇一样的命运,150种族大部分时间是闲置状态。其实古拉是最强的喷火手,150的特攻一骑绝尘,奈何没有速度给它发挥,原始回归带不了围巾,90极限低速放空间里还是快–UB的速度线竞赛相比OU没那么严重,中低速PM有一定发挥的空间,何况有时对面古拉也会极限低速,容易玩脱。

双打的P古拉仍然是强,作为晴天手本身却有着地本–问问隔壁花龟没有地本的无奈就知道了,本身就能够克制晴天输出的大敌火系,这是很难得的。当然,尴尬的是古拉太怕广防,两个地本都是AOE,要喷火岩崩也是AOE,用火拳–对面是广防鬼剑你到底砸不砸,偶尔还会遇到无天气的那几位以及海皇的挑战,所以说,P古拉双打虽然为王,但并非无敌。

配招:

老本职(重HP特防+):隐蔽石砾+断崖之剑/地震+龙尾/吼叫/电磁波+火焰拳/喷烟(前文的其他技能可以试需求往地本外的三个格子里塞)

暴走(重速度物攻+/重HP物攻+):剑舞/岩切(或者都带)+断崖之剑+火焰拳+石刃/龙爪

Anti:

嗯……我觉得P古拉这篇Anti才是全文核心,有种集众人之力打BOSS的感觉。因为火本意义被放大,所以相比于普通古拉的地岩,火地双本是最为常见的P古拉双攻组合,但这个打击面在UB其实是不如地岩的,试探出对手原始古拉是这样的配置,那么白金鬼龙、裂空就无压力了,准备砸龙星吧。这时已经出现了白金鬼龙,可以说古拉的龙爪针对对象就是这个家伙(顺便打下裂空和以前的兄妹)。但实际上龙爪古拉并不算多,因为打不动这几个PM这个格子就完全卖萌了,而且出现了Y神这个家伙,没石刃的原始古拉也不好打这个死亡之翼输出兼回血无解的家伙(喷烟HAX除外),于是地岩火古拉就是最常见三攻组合了,此时带着Mega石没M的血翼可以借着这个机会上去吓一下古拉找龙舞机会(无攻-1物攻P古拉石刃打M血翼不到4成,同样,小心无脑喷烟)。最好的防守就是进攻,在种族爆炸的UB里不缺能扛能打的PM,720就是其中的佼佼者,作为最强水桶腰,对抗没强化的古拉是可以做到有对攻的优势的,由于古拉只有一个弱点,那么地720毫无疑问是最优选择,制裁之砾无视喷烟HAX,剑舞地震能反推,虽然没抗性用起来得小心点就是。另外典型的特攻地就是土云了,此土云非OU的土猫,还是基佬形态,也是少数能秒古拉的存在,命玉全力大地力是可以概率秒极限特耐的P古拉的,作为首发可以实现一波钉子压制。100Z作为新入UB的高达,因为迷之血条和地本可以和古拉获得换血上优势,靠着盘卷同样不虚站场,也是一种对策。蜻蜓龙靠着对抗古拉也获得了一些在UB的存在感,当然,还是个受,因为其除雾鸟栖天生对地面输出撒钉手有一定的克制作用,虽然地震打满HP古拉要3HKO,但古拉不觉冰是打不动蜻蜓的,蜻蜓只要能看死这只70%使用率的家伙就能在UB有一席之地了,就像之前的太阳岩一样。另外还有X、海皇等特攻手的花式觉地,总而言之,作为UB领头羊,古拉面临的挑战和针对是非常大的,相应的反针对手段也是层出不穷,所谓与人斗,其乐无穷,至少古拉有着回复不便的弱点,中转游击压血大法对于古拉仍然适用–至于会不会被岩切古拉秀一脸,就得看你对时机和配置的预判了。

口袋妖怪日月原始

口袋妖怪日月原始

《口袋妖怪究极日月》原始回归固拉多性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月速迪配招 代欧奇希斯速度性格对战玩法

代欧奇希斯速度形态性格对战玩法

特性:压迫感

职能:撒钉、炮台、高速

评估:跑得最快。

口袋妖怪日月速迪

口袋妖怪日月速迪

速迪是速度种族最高的PM,极速下刚好能过围巾虚无一点,UB常规的围巾基本是赶不上的,这就让耐久同样很脆还没有多少进攻能力的速迪在UB能够分掉攻迪不少的使用率,专注于撒钉。值得注意的是,这个耐久一般是放在UB环境下说的,50 90 90的耐久已经基本脱离了脆皮层面,不是两口沸水就能喷死的(当然,不是海皇喷的),加上速迪基本都是极速满HP,生存能力就大幅提高,很多时候对于攻击力不够的PM(比如洛神鬼龙),甚至能让速迪撒满一地的钉子还打不死。当然,UB力度太大,满HP后为了能确保撒出钉子也仍然需要气腰的帮助(比如围巾噩梦),由于进攻端威胁不足,命玉基本不在考虑范围之内,气腰的比例反而是比攻迪还要高,同样,这是UB环境。当年PO官方也脑抽过一段时间把速迪和防迪下放,然后OU就被速迪模式攻给支配了,让人真正体会到炮灰是怎么改变局势的。而且速迪双攻也有95,一时间命玉速迪也横扫OU,毕竟力度级别和UB没法比。

速迪的生存意义和攻迪同样简单,作为攻队引领者,它的任务就是撒出尽量多的钉子,并保证自己活着时不会被扫掉,还需要尽量防止对手撒钉--比起攻迪,速迪几乎百分百都是首发出场,基本不需要进行思考的。作为撒钉手,钉子当然是不能少,除了岩钉还有撒菱,一般两钉都带,除非你更侧重于针对和反钉或者开墙。作为反钉手,挑拨当然也不能少,那么剩余的格子就不多了,基本用于针对和反针对。首先,面对很有可能的速迪内战,魔装反射是绝对的关键,反到挑拨自己就能撒钉,反到钉子还是能出钉,至于对面速迪同样带了魔反……额,那就需要一个攻击技能了。速迪的主要攻击是打落,因为有令人满足的特效,精神增压本系高爆发也还算有点用,但对于一般的极速满HP速迪来说,即便是本系140同样没啥伤害,何况对速迪还是打落有效。上一篇攻迪Anti里提到了M勾魂是迪奥西斯的克星,这句话不全对,因为迪奥西斯是有反勾魂手段的,比起攻迪,速迪反勾魂能力要更强,那就是特性交换。用特性交换可以直接把M勾魂自豪的魔反给拿到自己的手上,让对手陷入一个尴尬的境地,对于开场耿直鬼火的M勾魂还能反过来把自己给烧了,于是特性交换可以作为针对勾魂的出钉技能。值得一提的是,这并不意味着100%对勾魂宝具,因为勾魂后面跟个百变同样可以让获得魔反的速迪再次吃瘪,所以,打落还是很有必要的。其他的话,因为速度几乎无敌所以也可以开局光土放墙,想和攻迪单挑可以神速二连,还是格子有多的话在炮灰前可以下个毒放个电磁波--用法差不多就这样了,基本是撒钉和反钉的博弈。

配招:

Leader(重HP速度+):隐蔽石砾+挑拨+撒菱/魔装反射/特性交换/光之壁/反射盾/打落/神速/精神增压选二

Anti:

速迪其实没啥好anti的,比起阻止它撒钉,还不如等它死后找机会再扫钉比较划算--当然,岩钉加三撒菱这个组合被撒成型了,大概只有美丽这种超高速扫钉手能扫得掉了,对手不会给机会的。所以对付速迪,要么用M勾魂、另一只速迪(毕竟因为格子限制,魔反特性交换不可能每只都有)去追求反钉,或者用高旋手站撸--嗯……就UB而言,大概只有鼹鼠有那么点出场机会,最寻常的就是第三种了,钉子任你撒,我只要两回合KO--代表人物自然是先制众,攻迪那里提到的巨金螳螂720啥的,虽然M螳螂比较尴尬,不拉攻的话两发子弹拳带不走。另外,如果自信的话也可以用直接强化来进行压制,代表PM M血翼--当然,这是种比较莽的选择,且不说速迪可能带状态技能,如果是队伍核心攻击手,早早上场强化可能会把队伍带入比较危险的境地。

口袋妖怪日月特性

口袋妖怪日月特性

《口袋妖怪究极日月》代欧奇希斯速度形态对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月猫头夜鹰配招 猫头夜鹰对战玩法推荐

猫头夜鹰配招及对战玩法推荐

猫头夜鹰 普通/飞行

特性:不眠/锐利目光/有色眼镜

职能:特盾、工兵、炮台

评估:假装自己是个超能系。

口袋妖怪日月猫头夜鹰

口袋妖怪日月猫头夜鹰

猫头夜鹰作为二代家门鸟存在感似乎也不是很强,主要存在感来源于智爷那只闪光,然后一大堆人都把这只误以为飞超了。不过猫头夜鹰并不用和其他家门鸟抢饭碗,因为其他家门大多物攻,猫头夜鹰走的法师线(M比雕:???)。猫头夜鹰最突出的并非特攻,而是和水桶腰几乎平齐的特耐,这个程度的耐久意味着很多本系克制也并不能打死,比如满攻虚吾伊德力量宝石打无耐的猫头夜鹰最多九成。物理端相当鱼,虽然猫头夜鹰看起来挺肥硕,但物防非常捉急,而偏偏普飞的抗性大多偏物理,尤其地面,这个分布让猫头夜鹰做起盾来并不怎么舒服。特攻勉强算是够用(毕竟物攻太低),虽然有着有色眼镜,但平推伤害一般还是不太够,速度卡在70这个蛋疼的位置一定程度上也限制了双眼镜用法,这些矛盾结合起来加上种族本来就不高,使得猫头夜鹰一直没啥存在感。特性中不眠可以挡睡眠粉,加上本身抗草且高特耐,可以用来挡挡妙蛙啥的;锐利目光酱油特性跳过;有色眼镜是一个神特性,加上普通系本身就高打击面,配上影球后是全打击面,无论攻受都可以选用这个特性。

首先还是来看攻向的用法。因为有着有色眼镜的存在,所以高音加影球已经足够应付打击面了,只需扩展克制面。鸟系的热风,飞本空切(用过暴风后就觉得空切的威力太鱼了,因此这里并非主选技能),以及夜行系生物的月爆和假装是超能系的精神强念是主要技能,凑凑四攻还是很简单的。然而作为一只鸟猫头夜鹰并不会UT,使得套眼镜后会非常不灵活;作为一只会精神强念的PM也不能学会大众的戏法,这就非常蛋疼了,我觉得猫头夜鹰三攻就足够了,但这第四个格子并没有什么技能好放(催眠?梦话?)。虽然这个速度不围巾出手会很不安全,但我认为对本来就没啥进攻机会的猫头夜鹰而言,眼镜极攻打一炮大的或许更适合它,你甚至可以在第四个格子放个破坏死光。

受向的猫头夜鹰其实更为常见一些,因为这个水桶腰级别的特耐,在家门鸟甚至飞行系群体中都比较少见(低分级)。作为四代前的家门鸟,猫头夜鹰有着除雾可以担任工兵,自身有鸟栖回复,有有色眼镜也不太怕被各种有抗性的脆皮上来钻空子(比如鲁卡),或者可以直接带黑夜魔影类似天然鸟走固伤。还剩下一个格子可以带个毒或者吹,基本上就这样了。猫头夜鹰的物耐比较一般,对上大部分钉子手其实并没什么优势,而且自身弱钉,速度也不突出,我虽然没用过,但是感觉实用性一般(个人观点,我一直不怎么待见秃鹫除雾)。另外猫头夜鹰是念力挪移学习面中唯一的普通系(画狗走开),可以考虑用用火珠空元气念力挪移,虽然物攻只有50,但技能高威力加上有色眼镜的广打击面效果,似乎还是有点意思的。

双打中的猫头夜鹰和其他鸟系能干的事情差不多,放放顺风啥的。虽然特耐不错,高音也可以AOE,但这个力度并没有达到作为主攻手的程度,所以双打中的猫头鹰仍然挺酱油的。

配招:

双眼镜炮台(重速度特攻+/重HP特攻+):高音+阴影球+热风+空气切割/月爆/梦话/破坏死光

特耐工兵(重HP特防+):除雾+鸟栖+黑夜魔影/高音+剧毒/吹飞

火珠空元气(重HP物攻+/重速度物攻+):空元气+念力挪移+(睡觉+梦话)/(鸟栖+黑夜魔影)

Anti:

因为有色眼镜的存在,四倍抗普的只有钢岩,不过钢岩的几个出场率并不比猫头夜鹰高多少,所以用常规能力盾挡挡比较稳(比如仙布仙花和各种AV),或者拿不弱鬼的鬼系挡(符合要求的好像只有鬼恶的盆栽和勾魂了……)。极攻眼镜后力度还可以,但是一般并秒不了人,所以很多速度占优的物攻手对着猫头鹰是可以直接对攻换血的。最后,作为一只鸟系,撒把钉子对各种猫头夜鹰都是效果拔群的。

口袋妖怪日月眼镜

口袋妖怪日月眼镜

《口袋妖怪究极日月》猫头夜鹰配招及对战玩法推荐,希望玩家会喜欢。

相关推荐

口袋妖怪究极日月Mega地龙配招 M烈咬陆鲨性格对战玩法

口袋妖怪究极日月天然鸟怎么配招 天然鸟对战技巧

口袋妖怪究极日月洛奇亚2018剧场版资源 洛奇亚配招玩法

口袋妖怪究极日月究极奈克洛兹玛怎么获得 骡子马获得技巧

口袋妖怪究极日月沼王什么性格好 沼王配招及对战玩法